La idea de este blog es compartir el interés por el diseño editorial y mejorar la comunicación del Taller 3 de diseño gráfico de la Universidad de Palermo. Aquí vas a encontrar novedades, eventos, links y todo lo relacionado con el diseño de libros.
Bienvenid@s!


martes, 30 de octubre de 2012

Próxima clase: 31 de octubre

Mañana vamos a seguir con teórica de diseño de libros.
Después podes terminar y entregar el Esquicio 4: Análisis de libro.
Llevá el proyecto elegido para el TP Final, los textos, propuesta conceptual y gráfica, primeros bocetos, materiales para trabajar en clase.

Nos vemos el miércoles!

jueves, 25 de octubre de 2012

Eloísa Cartonera

Te paso el link de la editorial que hablábamos ayer en clase.
Eloísa Cartonera es una cooperativa que fabrica libros con cartones y papeles comprados a los cartoneros, que juntan en la calle. Sus libros son muy económicos, de tirada corta y con una estética muy particular, rústica y colorida, que logran una identidad editorial muy fuerte.

http://www.eloisacartonera.com.ar


martes, 9 de octubre de 2012

Próximo miércoles 10 de octubre

El 10 de octubre no hay clase porque tomo exámenes previos.
No te olvides que la próxima es la entrega del TP4 y además tenes que llevar por lo menos 1 libro para analizar en clase.

Saludos!

martes, 2 de octubre de 2012

Próxima clase: miércoles 3 de octubre

Mañana llevá las 3 propuestas de diseño de páginas con diferentes retículas, para corregir en clase.
Tené en cuenta que el 10/10/12 no hay clases porque tomo exámenes previos.
Y el 17/10 es la entrega del TP4.
También llevá materiales para trabajar en el Esquicio 3: Errores tipográficos, para entregarlo al final de la clase.

Nos vemos el miércoles!

Diseño editorial con retículas

Para resolver el TP4 tenés que leer el apunte de Sistema de Retículas.
Y también te dejo este texto de diseño editorial, compilado por el dg mexicano Juan J. Manjarrez de la Vega.
Leé especialmente el tema 4: Retículas. Estos apuntes son de lectura obligatoria.

lunes, 1 de octubre de 2012

Las 10 leyes del diseño de John Maeda

Las 10 leyes del diseño de John Maeda: “La simplicidad es compleja”
En la década de los 70 John Maeda era un adolescente que atendía en Seattle la tienda de tofu de sus padres. Tal como dijo en su reportaje Alice Rawsthorn para The International Herald Tribune, John se pasaba trabajando el tiempo libre que le dejaban sus clases en la High School. Como no tenía amigos se compró uno: juntó todos sus ahorros y fue a por un Aplle II Plus con 48 K de memoria RAM. Mientras el resto de los adolescentes jugaban con los Spectrums y los Commodore 64, él ideó un programa de asistencia contable para la tienda de tofu de sus padres.
No te pierdas la nota completa clickeando acá.